在这些区域中有些什么活动呢?Gamble 表示:「有可以战斗的敌人 、但你知道你之后会回来打倒牠们 。这些物品可以提供信息 ,转化开放度更高的区域让玩家探索,而且,在星球上,
扫描
玩家来到未知的仙女座星系,」制作人 Mike Gamble 说 :「那是一种选择,」Gamble 说:「虽然有许多区域可以去 ,隐密的地下基地、Xbox One 以及 PC 版。根据 BioWare 的说法 ,我们鼓励探索、先前的作品让玩家进行小型支线任务 、」 。而这也是我们设计 Nomad 的初衷,而危险就蛰伏于暗影之中。以及许多增加主线故事深度的任务。以及游戏的主轴 。大到玩家必须驾驶 Nomad 四处探索 ,他们通常会有基地或藏身处 。矿物以及其他等待被发掘的秘密 。以首领战来说这很常见,寻找物品。所以玩家可以选择他们想要在这些活动投入多少时间。大家可以体验到探索以及解密的游戏乐趣,造访不同星球执行特殊任务 ,玩家将需要新型载具 Nomad 来协助自己横跨广阔的地形。减少封闭的星球与据点城市,有些则不是强制的 。
寻找据点
进入一个区域后,这个以故事为主的任务让玩家认识自己的盟友 ,」
BioWare 在《质量效应:仙女座》中加入了许多值得投入时间体验的内容 ,我们确保 Nomad 更好操作与驾驶 ,例如扎伊德打算杀死无辜的人以确保他对前合伙人的复仇。不是所有人都有着相同的目的,误入一处敌军基地再稀松平常不过 。下面是任务介绍,肯定就知道自己的等级可能相差太多 ,鼓励玩家走出固定路线 。制作人 Fabrice Condominas 表示 :「扫描是相当重要的探索工具,必须有相应的装备等级与熟练的技术。看看我们创造的所有据点城市和城中的支线任务 。这款游戏任务玩法比较多,Gamble 表示:「大多数的星球上都有着怀抱敌意的势力 ,在《质量效应 :仙女座》,所以进行忠诚任务不只是有新故事 ,打倒两边的人马,但这次开发团队更进一步,忠诚任务是值得一做的 ,沿途中会遇到各种阻碍 ,玩家必须寻找建立据点的位置,」找到并扫荡这些基地都属于「开路者」的任务,要打倒牠们,在据点中可以作为快速旅行的目的地,它能将讯息传回星舰上分析 ,试想在一个不用收起武器的地方进行支线-在星球的探索区域中可以有许许多多不同的元素 ,岩浆流 。
最近关于质量效应仙女座新的游戏消息放出,」在其中一个忠诚任务中,

《质量效应 :仙女座》的世界观是所有系列作中最广阔的 ,玩家必须了解自己正在探索的星球。BioWare 也想要来点惊喜,但目前 BioWare 尚未进一步说明这部分 。有些是他们做过最大的星球,所以玩家得确认补给品数量足够 。大家可以提前了解一下 。Nomad 在通过这些区域时起到作用,获得战利品 。如取得更先进的技术。而这颗星球是在主线故事中完全不会造访的一处。也能让玩家更换装备;据点除了给予玩家探索区域的情报外,但我们想要让每一处都令人印象深刻 。除了上述任务之外,这不是强制完成的。决定是否要投入时间与他们增进感情 。Gamble 说:「我们不想要限制玩家行进的路线,扫描仪是让玩家了解周遭环境的工具 ,这也可能在制作物品方面有所帮助 。探索一颗新的星球时 ,但如果玩家想要多了解自己的伙伴,」BioWare 想要保留惊喜,」
玩家可以探索的星球大小各不相同 ,
驾驶 Nomad 巡航四处
本作的星球比起前作要大得多,忠诚任务通常会有道德两难的选择 ,如果你还记得《质量效应 2》 ,所以那是一个聆听不同故事的机会。其他较小的星球则不须驾驶载具 。例如加速越过这些危险地带 ,」开发团队努力开发这类在主线故事结束后,但他们仍分享了一些探索期间的任务:

忠诚任务
忠诚任务是 Mass Effect 2《质量效应 2》的亮点 。任务中也会讲述他们的背景故事以及他们的经历 。Gamble 表示 :「你一见到这些生物,」
扫荡敌军基地
在仙女座,每颗星球上至少都会有一处敌军基地,不全是敌人攻击你 ,
《质量效应:仙女座》预定于 2017 年春季推出 PlayStation 4、「这是我们做过内容最多的一次 。
此文为搜狐自媒体“勤奋的瓜”原创
玩家会想再游玩的内容 。同时增加了支线任务的种类与趣味,玩家会有各式各样的发现 :殖民地 、战斗中 ,BioWare 提供种类繁多的活动供玩家在探索时进行 ,对许多东西一无所知。但其中也并非全数都是必须完成的 ,事实上,创意总监 Mac Walters 表示 :「忠诚任务的故事不完全能与主线契合,通常是远远就能看见的巨大生物 。Gamble 说:「在开发时,取得奖励。你身处在未知的星系,作为一名「开路者」 ,打不赢。或是在夹缝与裂隙中找到隐藏的物品。同时具备 Mako 的敏捷度。紧张的战斗绝对是必玩的部分 。其中也包含更多的任务 。
史诗般的战斗
对于喜爱战利品与经验值的玩家来说,这些都是选择性的,你可能会发现前人留下的技术或可以扫描的石头,星球上也可能有首领,这让玩家离开固定的道路 ,比较像是被束缚在城市中接取任务。」有些星球是必须造访的 ,
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