Epic Games传播饱吹 ,表示开辟者能够需供停止一些“浑理工做”,真幻正在某些环境下 ,引擎已消引收果为没有再见呈现卡顿题目了 。弭P目
他解释讲,卡顿题他们已正在真幻引擎5.2版本中消弭由Pipeline State Objects(PSO)引收的表示卡顿题目。
开辟团队正在一次会商中概述了真幻引擎5.2版本带去的真幻新服从战晋降 。他们已对《堡垒之夜》的引擎已消引收减载流停止了调剂 ,

Canada提到,
Canada表示,卡顿题新体系真际上是正在绘制场景之前等候编译PSO 。他的团队从真幻引擎5推出以后便开端劣化那一题目 ,经由过程真幻引擎5.1进一步劣化 。
以确保减载流有充足的时候问应PSO编译 。除非正在非常极度的环境下 。他对新体系赞没有断心,跟着5.2版本的推出,那将导致素材的俄然载进题目 。Canada表示,旧的足动缓存系同普通没有会再用到,他以为开辟团队已胜利摆脱了与PSO相干的卡顿题目。果为体系需供等候PSO的编译 ,Epic Games的图形工程总监Juan Canada表示,邮箱:admin@aa.com
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