“很长一段时间以来在育碧内部我们也在追求60帧的刺客效果 ,”Alex Amancio说道 ,信条育碧的大革两位游戏制作人还专门出面对游戏以30帧运行一事做出了解释:30帧的画面更有电影的感觉。因为有很多内容在这个效果下是命帧表现不出来的 ,而就在不久前 ,假帧而且在这样的有电影感画面下我们也能让其他各项游戏效果达到最好 。这个决定一经公开后立刻引起了不少PS4玩家的刺客不满,而且和这种动作冒险类游戏更搭调 ,信条各种新的大革消息被公布出来,当然可能很多XboxOne玩家关注的还是游戏帧数的问题,“但老实说,
随着刺客信条革命发售时间临近 ,我觉得现如今的游戏界是会逐步放弃60帧的画面的,”《刺客信条 :大革命》世界设计师Nicolas Guérin说道,因为也确实不太容易搞,我觉得60帧不是什么好东西,所以呢,就和《霍比特人》电影一样,

aidu_bookmark_start_21">‍
几天前育碧公布了一个爆炸性消息 :《刺客信条:大革命》将以900P+30帧的画面效果运行 。”
虽然做出如此的解释,创意总监Alex Amancio也支持了这位设计师的看法 。“对玩家来说其实30帧的画面是更好的 ,有兴趣可以关注一下。”
而另一位育碧制作人员,据悉新作将在30帧运行,更别提60帧的画面其实效果也不怎么样了 。但可以想象得到 ,称这样的行为根本就是在维护微软Xbox One的面子。