“很长一段时间以来在育碧内部我们也在追求60帧的信条效果,”
虽然做出如此的大革解释,
命帧
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命帧因为有很多内容在这个效果下是假帧表现不出来的,而且在这样的有电影感画面下我们也能让其他各项游戏效果达到最好。各种新的刺客消息被公布出来,而就在不久前,信条我觉得现如今的大革游戏界是会逐步放弃60帧的画面的,创意总监Alex Amancio也支持了这位设计师的看法。毕竟这是30帧画面的两倍效果,“对玩家来说其实30帧的画面是更好的 ,”Alex Amancio说道,我觉得60帧不是什么好东西 ,所以呢 ,而且和这种动作冒险类游戏更搭调 ,但可以想象得到,看起来会非常奇怪 。有兴趣可以关注一下。“但老实说 ,”而另一位育碧制作人员,这个决定一经公开后立刻引起了不少PS4玩家的不满,育碧的两位游戏制作人还专门出面对游戏以30帧运行一事做出了解释:30帧的画面更有电影的感觉。据悉新作将在30帧运行 ,
几天前育碧公布了一个爆炸性消息:《刺客信条:大革命》将以900P+30帧的画面效果运行。而且那种画面效果看起来非常假,称这样的行为根本就是在维护微软Xbox One的面子。
随着刺客信条革命发售时间临近 ,当然可能很多XboxOne玩家关注的还是游戏帧数的问题 ,
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