正在将去版本的光遁CRYENGINE(5.8以上)中 ,没有透明粒子z缓冲区 、支撑
公司挨算CRYENGINE 5.7将于2020年秋季公布 ,光遁Crytek将为引擎删减推早RenderObject编译工做线程,支撑间隔LOD回并战GPU植被柱状动绘, DX12多GPU的支撑,像素着色器计算暗影,独立透明度,视好天空体,大要参数支撑,基于物理特性的质料异化,战支撑NVIDIAAnsel。
正在2019年夏天 ,光遁
Crytek日前已更新了自家的支撑CRYENGINE引擎线路图 ,