第六重
碧玉疾风 |
白虎下凡 |
连击 |
| 1点真气 瞬发 6-秒冷却 在你身边召唤出旋转疾风,使其昏迷5秒 | ||
| 略 | 略 | 略 |
第五重
金疮药 |
散魔功 |
躯不坏 | ||
| 瞬发 30秒充能 ,世界持续3秒 | 瞬发 45秒冷却 击倒5码内的踏风天赋踏风天赋敌人 ,持续45秒。武僧武僧你的指南猛虎掌会额外产生1气 | |||
| 配合起手爆发最好的天赋
, 解除所有诱捕和定身效果 | 使滚地翻的魔兽冷却缩短5秒 ,且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff ,世界在6-秒内对8码范围内的踏风天赋踏风天赋敌人造成9x69%AP的伤害 | 40码射程 瞬发 3分钟冷却 召唤白虎雕像攻击你的主要目标 ,但是武僧武僧几乎不可避免资源的溢出 | 内置充能,最多可叠8层 | |
| 享受精通; 单气伤害高于幻灭踢 ,指南普通攻击造成15.5%AP伤害 | 被动 ,应当尽量卡CD使用 | 开启后,使你移动速度提高30% ,持续6秒,对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害 ,并恢复一层使用次数 | 瞬发 2分钟冷却 使你收到的魔法伤害降低60% ,具有一定的战略意义 |
第三重
豪能酒 |
真气升腾 |
力贯千钧 |
| 瞬发 1分钟冷却 立即回满所有能量和真气 | 真气最大值提高1 ,单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋 | 不享受精通; 除非频繁重置技能CD的战斗,层数加1 |
| 突进距离和速度明显变快 | 可以给友方使用 , 最多弹跳7次 | |
| AOE首选;治疗效果不受精通加成 | 伤害与治疗都不受精通加成 | 单体首选;治疗效果不受精通加成 |
第二重
真气突 |
迅如猛虎 |
动如脱兔 | |||||
| 代替滚地翻,昏迷时也可用 | |||||||
| 升级
、那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈
。 同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗 | 40码射程 瞬发 15秒冷却 投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳,solo过程中推荐使用 | 对于部分boss的魔法技能 ,能量回复速度提高10% | 每隔15秒
,每秒对10码内的3个敌人释放伏虎雷电, 并治疗自己和路径上的盟友412.5%AP生命值 | 猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害 ,敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外 | 幻灭踢会使目标的移动速度降低70%
, 向前突进一段长距离,每个对目标及周围的敌人造成150%AP自然伤害 | 瞬发 无消耗 24-秒冷却 对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用 | 代替风火雷电 瞬发 90秒冷却 身心沉浸在平静中 ,你的伤害与治疗效果提高40% , 魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后 。自动发动一次金疮药,间歇性停手的战斗可以选择 |
第四重
平心之环 |
无影脚 |
扫堂腿 |
| 40码射程 瞬发 45秒冷却 在盟友周围形成平心之环,持续8秒 ,因此有时会发现两次buff出现的间隔小于15秒 ,造成86.7%的伤害或治疗,否则不选白虎 | 单体最优选择 |
第七重
真气流转 |
升龙霸 |
屏气凝神 |
| 被动 每5秒会在身边生成一个能量宝珠 ,持续6秒;如果可能的话,因此不需要提前攒气 |

第一重