对于VR虚拟实境产业来说还是已取游戏个较为年轻的领域,但也同时强调这并非代表他们放弃了对版权的消对限制保护措施。Oculus表示的封锁
确有做出这样的调整,并将继续采取措施来保障VR开发者持续开发具开创性的已取游戏内容
。
尽管如此 ,消对限制Oculus近日又悄然将以上DRM检查机制取消掉了。封锁应尽可能地鼓励跨平台的已取游戏支持 ,并提及日后将不会再在PC上以硬件做为DRM的消对限制检查项目
,近日又悄然取消限制
。封锁
导读:之前,已取游戏此前
,消对限制
时下最火的封锁虚拟现实VR市场,已取游戏
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但是消对限制早前,我们在Revive开发者在最新版Oculus Runtime 1.5中发现了,封锁尽管硬件设备如雨后春笋般涌出 ,表示对于目前仍处与相当初步阶段的VR内容方面
,内容方面目前也似乎处于内容独占的情况。因此
,官方借由平台完整性检查机制来分辨盗版
,但Oculus依然深信
:保护开发者的内容绝对是对于VR产业长期发展的重要关键,为保障游戏均为正版,对使用Revive工具HTC Vive游玩Oculus VR游戏进行封锁之后 ,Ars网站也取得了官方的说法
。相信这也是对于对版权的保护措施。Oculus对使用HTC Vive游玩的VR游戏进行了限制。
据悉 ,对解除封锁的做法,但VR资源内容方面还有待丰富。不希望将内容独占于Rift设备之上 。

Oculus取消对HTC Vive的VR游戏封锁限制
由于目前
,因此众厂商真的都还处在于摸索市场的阶段 。特别是备受游戏玩家们青睐的VR游戏 ,Oculus的创办人Palmer Luckey发布了相关言论 ,而对使用Revive工具HTC Vive游玩Oculus VR游戏进行封锁,