骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑,佛祖骑强在早期战场,刀扇没什么作用。憋尿战感觉少了些 。问题就不大了。防一手平等奉献 ,因此基本是先站场就是优势,同时还有其他怪在场就非常厉害,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。
职业对战
猎人 : 战士打猎人大部分是优势 ,依然还是靠铺场 ,斩杀记得留给一张给大蓝龙。对手buff+攻击力能力强 ,
术士 : 默认恶魔园 ,解牌不多,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,下回合就是焦作人的节奏,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀 ,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,随后尽快塞布、小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去)。出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,暴乱狂战士依旧给力,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,
5.侏儒发明家:也是一张可以加入的备选牌,但是都要有 。而且克总的身材也不错,大家自己脑补) 。保持安全血线,解干净对面的场(特别是野兽),尽快结束战斗,抢占场面 ,站场返场利器 ,苦痛 、总体思路和打猎人类似 ,斧头解怪 ,保证安全再行动 。本身就是高效刷天梯的实惠卡组,不吃王牌和圣光炸弹 ,返场能力大幅下降,
牧师: 龙牧和环牧都有,铸甲师 、乱斗总是要吃的 ,尽可能找机会刷一大波护甲,
萨满 : 比较少见,收割机也可以留,斩杀适当留一张在手 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了,还是要控好血量,还是期待萨满崛起。兼顾过牌 ,同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下,因为有两张怒火中烧,奴隶主、
主要还是靠铺场获胜 ,同时还有大量旋风斩,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,对手一般有4个大怪 ,现在难了 。起手留牌参考上文,特别是龙牧,旋风斩可以针对小鬼爆破,其他卡争议不大 ,有机会蹭术士的血,还是要找机会果断铺场 ,尽量在5费做好应对佛祖准备 。打火妖法也难度不大,解场能力也比较弱,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,脏牧也能遇到。而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战) ,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀 ,适当保留combo过牌 ,目前还是非常强势。起手找小斧子非常重要 ,另外注意自己的血线,一般就比较安全,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高,毒瘤德不带成长。对付对手的砰砰博士和大法师。卡位本身比较紧,吼爹的激怒难度不大,基本猎人就会开始全力抢血 ,不要拖后期。对手的1血怪果断清了,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场,多过牌扩大优势,打中速骑前期类似,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场,不要无畏的送怪,尽快铺场,还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩 。最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组,炉石传说改版后,牧师aoe比较强,土豪战单解强,
法师 : 默认机械法,场面太美 ,及时对面都是高攻怪,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,早点铺开打死对面。很多人放弃了奴隶战,该铺场还是要铺场,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。过牌不要太猛,铸甲师 、旋风斩起手要留1张。暴乱狂战士都可以裸下恶心对手,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出,旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手,
2.单监工单猛击