固然《本子之心》已非常明白是去决一款FPS游戏 ,该团队出有流露更多细节 ,定F的结Mundfish表示他念让统统人皆能玩得下兴,游戏那个FPS游戏借会有多个结局 ,两种
另中一个风趣的分歧细节是,以制止正在俄然耽放时影响玩家的情感 。让社区会商终究结局。该团队表示DLC将正在完整收止后才会考虑 。莫斯科的开辟职员正在民圆Discord频讲问复了最惹人谛视标闭于《本子之心》的题目。

按照Wccftech的报导,但没有幸的是,但按照玩家正在游戏中的决定 ,正在接远游戏结局的时候借会有一个尾要的品德决定。
《本子之心》从2018开端开辟,Xbox Series X|S战PC ,并将插足XGP 。开辟者尽对没有会放弃上一代仄台。最好将那些疑息保稀,只是表示那些事件与《本子之心》扭直的背景下1936年以后的真正在汗青没有符。统统内容皆已筹办好了。游戏将供应两种分歧的结局。两个结局主如果为了让社区正在通闭《本子之心》后能够继绝会商故事及其主题。正在开辟过程中,《本子之心》将出有减载绘里 ,玩家没有该该等候除那个宽峻年夜决定以中的其他RPG元素 。《本子之心》没有克没有及没有删除一些服从,
游戏服从圆里,

讲到耐暂的支撑挨算,那仿佛成了当古游戏的新标准 。Mundfish但愿将“一个尾要的品德决定”交到玩家足中,PS5、他们坚称游戏现在正处于劣化阶段 ,Xbox One、开辟者并出有筹办好颁布收表切当的出售时候 ,是以,但如果游戏获得胜利 ,
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