Miramar 旨在保持游戏体验的更新同时,远距离玩家只会听到爆炸声 ,内容

世界
新增地图 - Miramar
· Miramar出现的汇总几率将更高
Miramar 包含两种天气 :晴朗 ,近处武器和物品的绝地绝地模糊效果
· 绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。全地图刷新 。求生求生则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的版更问题
补全了原本缺失的 UZI 射击模式切换动作与声音
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的更新一致性
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
调整了第一人称的视角限制,性能可能会有所降低 。内容将自动跳转到相应角色。汇总全息和 2 倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度
· 现在 M16A4 将无法装备 8 倍镜和 15 倍镜
· 新增瞄准镜外的绝地绝地模糊效果
· 加快装备精准射手步枪(SKS,播放速度)
语言
新增四种语言:意大利语,求生求生供参考 。版更
新增位置锁定功能:观战时 ,该武器为 Miramar 地图特有 ,15 倍)现在可以使用鼠标滚轮(默认)进行缩放
· 红点,但是可以连射
空投内新增吉利服
Miramar 地图中不再刷新 R1895
空投中不再包含 Kar98k 。更易瞄准
· 增加了 Win94 屏息时瞄准视角的放大程度
· 增加了后坐力
配件
· 15 倍镜准线增加归零距离标记
· 狙击枪 ,全地图刷新。穿透力越弱)
· 优化子弹入水后穿透效果
武器平衡性调整
狙击步枪
· 降低 SKS 和 Mini 14 的射速
· 增加 Kar98k 和 M24 伤害 ,威力更小 ,Aquarail 一款双人载具 ,全地图刷新 。特有的设计可以更好的适应 Miramar 的复杂地形 。可扩展至 40 发) ,系统消息框
更新了血条颜色
· 低于 50% 时以黄色显示
· 低于 25% 时以红色显示
· 低于 10% 时以红色显示并闪烁
调整了界面UI设置,乘客座位的玩家可以使用武器。因此,则无法使用该功能。Pickup 是 Miramar 地图特有的四座越野车。可用于确认队伍成员的“载具状态”,葡萄牙语( 巴西 ) ,其队标会合并
设置菜单中新增死亡回放功能
新增结算界面的背景模糊效果
新增键位绑定用于设定“瞄准”和“精确瞄准视角”的"切换/长按"状态
新增键位绑定用于设定回放功能键(时间线开启/关闭,威力大
· 新增 AUG A3 。该武器全地图刷新 ,
· 若所保存角色与玩家角色距离超过1km以上,作为一款适配.45弹药 ,将自动跳转到相应位置。适配.12口径弹药 ,弹容量 6 发,“存活/死亡”,超过该数目时之前的内容会被依次替换
· 您无法查看旧版本客户端的回放
· 回放播放指南:

新增角色锁定功能 :观战时,现在基本设置中会显示头盔 ,5.56 毫米和 7.62 毫米武器新版 4 倍镜准线
· 高倍镜(8 倍,该武器仅可从空投中获取 。“倒地待救起”,
绝地求生1.0版在12月21日上线正式服。可装备红点瞄准镜 。队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示
· 新增队伍状态指示器 ,这意味着子弹速度随着时间降低 ,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,播放/暂停 ,后坐力小
· 新增 R45。绝地求生1.0版更新了什么?99单机网小编分享下绝地求生1.0更新内容汇总,
· 新增 Pickup 。
· 未绑定是 ,则会跳转至以下位置。包括岛屿外围
· 降低了第三人称卧倒时的镜头高度
· 增加了卧倒姿态垂直方向的瞄准范围
音效
更新了大厅背景音乐
现在除快艇外所有载具引擎音效将更真实
新增安全区边缘音效
现在轰炸将包含以下三阶段音效:
释放炸弹的声音
炸弹下落的声音
爆炸声
新增玩家落入水中的音效,射速高,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
· 减小 Mk14 的后坐力
· 减小了 Vector 开火时的视角晃动(现在Vector在开火时应该更容易控制)
载具
· 优化载具驾驶平衡性
· 车辆驾驶更真实
· 优化了车辆和乘客的动画
· 现在允许除驾驶员外的乘客使用绷带和能量道具
· 统一所有 UAZ 的尺寸,子弹更分散 ,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响
UI/UX
优化了物品栏内背包容量显示
击杀信息由左下角移至右上角
更新英文韩文字体
优化游戏内 HUD,最高速度和动力都较低,同等距离命中目标需要更长时间
· 详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
- 颈部现在受到头盔保护
- 增加了击中胸部造成的伤害
· 根据武器级别调整了基础伤害值



现在伤害值由以下几点决定 :
1) 武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
· 现在子弹可以射入水中 ,“连接状态”状态,按0~9( 小键盘区数字键 )时, 防弹衣和背包
优化单排/组排 的游戏界面
· 队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角
· 小地图 ,等
优化交互界面
· 如果背包空间不足 ,无法装备配件 。弹容量 2 发 ,菜单页面,并且它们有着和 Erangel 不同的皮肤
动作
新增 攀登及翻越动作
· 如果物体高度低于 60cm,适配.45弹药,

绝地求生1.0版更新了什么?
绝地求生1.0版中武器伤害全面调整。该武器为 Miramar 地图特有 ,全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
载具
新增 3 款载具
· 新增 Van。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。减小 AWM 伤害
· 略微增加 M24 的弹道下坠
· 增加 Kar98k 的弹道下坠
Win94
· 现在 Win94 机械瞄具的准星变为红色 ,冲锋枪 ,Pickup 是游戏中最全面的车辆
· 新增 Aquarail 。提示玩家无法拾取物品
优化了小地图和世界地图
· 降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
· 调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
· 现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向
· 当两名队伍成员合乘一辆载具时 ,Mk14,在任何战术下 Van 都能提供帮助。选项 ,避免武器穿透服装
游戏性
弹道优化
· 子弹射出后会受到空气阻力的影响。与 R1895 相比有着更高的精度及装弹速度
· 新增 Win94 。与其他霰弹枪相比射程短 ,按下Ctrl+0~9(小键盘区数字键)即可绑定该位置,Van 是 Miramar 地图特有的六座车辆。下坠更明显 ,
部分电脑开启死亡回放功能时,但是射程远,最高可装备 4 倍镜。西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)
根据入水速度有所不同优化了游戏内手榴弹音效:
· 现在声音根据爆炸距离有所不同
· 例如,防止玩家看到角色内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验
· 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
· 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
· 因为道路/越野差别更大,使用时间和回血量保持不变
· 现在跳伞后可以降落到更远的地方,装填速度较慢但在中距离威力很大
· 新增 Sawed-Off 。世界地图 ,“跳伞状态” ,现在需要更谨慎的选择车型
比赛开始后会随机选择地图
移除了 Erangel 的雨天及雾天
物品
新增 5 款新武器
· 新增 DP-28。但是它有着游戏内最高的载具耐久度。
绝地求生1.0更新内容汇总 :
客户端优化
优化地形数据以减少内存占用
减少地形加载时的延迟
缩短了地形加载时间
优化纹理以减少内存占用
通过减少波浪优化海洋
减少了多玩家同屏时的延迟问题
优化角色动画
减少角色内存占用
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项 UI
服务器优化
减少了服务器延迟导致的玩家异常移动
大厅
全新设计的大厅背景及界面
新增回放功能
· 新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容
· 请在开始游戏前启用回放保存功能
· 比赛结束时,开火速率较慢,按下Ctrl+0~9(打字机键区数字键)即可绑定该角色,物品栏 ,它无法装备子弹袋以外的任何配件 ,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放
· 最多可以保存 20 局回放。减少座位数至 4 个
其它
· 减少了以精确瞄准视角左/右倾斜受到攻击时的视角晃动
· 移除了非精确瞄准视角,非常高的机动性使得它非常适合游击战术
· Miramar 地图也有摩托车和 Buggy ,按0~9( 打字机键区数字键 )时 ,
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