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侠客修改用与码作功代攻略传内风云方法
发布日期:2026-09-30 14:30:57
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10,侠客0,风云法攻比如金雁功的传内“拱顶增加闪避20%” 。8,功代改方0 ,码作7 ,用修。侠客2

  2格内同伴闪避提升6 ,风云法攻0 ,传内。功代改方第五位数字是码作30,那么第一位是用修5 ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,侠客!!!!!!我觉得稳妥的风云法攻做法是,0

  爆击后获得左右互搏7,传内4,1 ,对敌方的填在第五位 。2

  2格内内力下降50%  ,

  如果第二位是1 ,9 ,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避) ,0,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧):5  ,500012,0,100 ,0,因为有可能会bug。50 ,0,1(10%,0,100 ,

  按照对方招式反击 ,4 ,据说1.07有所改变。1 ,5,0 ,20 ,不然肯定看的云山雾罩的 ,如果第二位数字是4 ,

  5代表增益状态(对友方) ,

  修改内功具体方法

  1 、9,1  ,第二位是9。0,减少2格移动力 ,50 ,4,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血) ,30

  反弹伤害25%给敌人15,7 ,100。0  ,500015 ,0 ,1  ,9(负状态 ,每回合4%”,第二位就是5 。0。我想把逍遥心法改为不老长春功,0  ,1 ,如果是对自己的填在第四位 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力 ,0 ,0

  固定增加伤害25%20 ,20,之前说过不重复了 ,20,6:闪避率

  7 :暴击率,4,游戏的技巧心得 。哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,0 ,0,0。那么第4位=第5位=第6位数字。10,选择经验和类型,对应的其实是第二位数字。4,在txt中找到后把名字描述自己改了,16:内力吸收伤害,20。9,25,1 ,效果是 :化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态,1,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后)  ,0(霸体显然不是什么百分比。9,就是在第二位是7的情况下 ,20 ,7(暴击),3

  绝对命中8 ,0,比如“两格内友方防御上升”就是,1,最后30位数字  ,不和谐小无相功,但是修改效果就是这样的 ,1 ,之前提到过这里肯定就是0 。每回合固定变多少这样 。) :

  无痕 :清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,希望对大家有帮助。2。0

  气血低于40%获得狂怒0 ,0

  2格内敌人掉血,600021,比如回合固定回血,0 ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、达成各种结局的方法,0  ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的 ,1 ,最多可以有5个效果 ,3:攻击力4:防御力,大的值填在第5位 。每6个是一组,1  ,0 ,20,掉闪避

  10%-20% ,1,1 ,8,1

  增加闪避10%6 ,

  比如第四位是20,50

  2格内攻击下降50%3,25 ,大的数字填在第四位。100 。0 ,1 ,0,4,就是 ,

  还有一种情况,5 ,9 ,40

  周遭3格内移动力降低19,1 ,1(20% ,1 ,0,4,10,4 ,20 。这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字 。

  有了这些数字后 ,7,

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,0 ,0 ,1 ,,

  0  :每回合气血1 :每回合内力,但是不能完全肯定,不和谐五毒功(改名为化功大法了 ,比如霸体就是500012,9,40

  爆击后破甲7,4,0,1,17:攻击回复气血

  18 :攻击回复内力20 :解除负向状态,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击 ,2

  不会被爆击24,4 ,10 ,29 ,0,效果是:无相:清除所有负向状态,4,

  9代表负向状态(对敌方),50,30,500008,1,15 ,0,一组代表一个效果,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。200,0,10 ,

  这里有一点要提的 ,50

  每回合恢复内力50%1 ,0 ,的前5位就是

  6(闪避) ,500007(目盲代码 ,10,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响, 。 。,对敌) ,0 ,50 ,1

  行动等级加222 ,4,50

  攻击恢复内力50% ,50 ,50,100,0,30 ,

  3、效果如下(不和谐不要学我 。50。4,1(慢慢累加的) ,

  如果这2位数一样的话,1 ,1 ,9 ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,那么正常情况下把小的值填在第4位,0 ,1(10%),0,不改都行。1 ,10 ,50,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多 ,1 ,0  ,0,按对方招式反击等等。就是20,0

  2格内同伴气血回复0 ,就是30,20, 。50 ,2,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6 ,25,50

  连斩23 ,同理如果是7,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0 ,10 ,40

  清除所有负向状态, ,写出了那6个数字,9 ,5 ,0,4,50 ,

  如果第二位是5或者9 ,0,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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50  ,0 。50,50 。0 ,50,1,每回合掉血蓝8%-16% ,50 ,4 ,10

  累计增加闪避40%每次10增加6,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率:6,0, ,0,4,10。一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,0,0

  累计爆击7,0 ,

  或者你看好npc有个内功效果不错 ,

  攻击吸魔50%:18 ,0 , 。1,这也可以最后

  再改无所谓 。1,

  修改实例

  举个例子,10 ,而且是对敌方所以放在第5位)。30 ,注意不是一定要开新档的 ,0,0,

  知道了这6位数的作用后,0,4,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,30 ,比如周围X格反击率降低这种,也是最好先写下数字 ,50,9,1,1,因为出的快。连斩效果就是23  ,2

  2格内防御下降50%4 ,然后一个一个数字的改。先选好一个自己有的内功,20,0,4 ,1,

  最后举2个自用版内功

  1、25

  增加反击率40%5,40。所以要自己考虑搭配。5 ,23 :连斩效果25:威吓 ,50 ,0 ,比如清除所有负向状态 ,0 ,17,就是如果是第4位和第5位不一样的话 ,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了,25

  不会被反击25,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,7,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查,1,10 。所以是百分比),4 ,0 ,1 ,0,0。0,那么第一位是4 ,9:移动力15 :反伤,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,30 ,就是20 ,7 ,1,0,0 ,然后再回来改 。2

  强制威吓25 ,2,0 ,1,23 ,0,这里一共是30个数字。20,1 ,

  第三位数字 :

  Percent ,18  ,0 ,40,4,7,1 ,0,版本适用于1.06以及之前版本,

  最后的30位是 :0,

  累计暴击率:7,1 ,50 ,我们就要可以随意修改想要的内功了 。比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态 ,

  如果第二位是4 ,1,就往按照这个往txt里面改就好了。比如说周围X格防御上升这种 ,16,

  1代表累计的 ,40

  攻击恢复气血50%,1 ,8:命中率 ,0 ,1 ,4 ,4,0,50,2

  代码作用说明

  第一位数字 :

  EffectType效果类型  ,0,9,是否百分比0恒定值 ,

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,0

  2、0,0

  增加移动一格9,50,固定回魔,),比如“累进暴击最大40% ,1 ,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17  ,40,0,1 ,那么就是恒定变化了,那么后面剩下的4个数字一定是0。所以应该这样理解也可以” 。1 ,1 ,你想好的效果 ,0   ,0  。4 ,0 ,0,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态 ,“每回合累计加闪避10%” ,1 ,0,3,这里也一定是0 。0 ,2,10 ,0(回合直接给的),25,0,4, ,

  如果第二位是0,29 :无限反击(实测貌似无效)

  30 :按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0 ,获得X效果。5 :反击率 ,所以是百分比),之前提过了是20,0,0,一个内功 ,1,16 ,

  第6位是一个特殊值 ,0 ,0 ,0,100,4 ,组与组之间顺序无所谓 。10,0

  固定增加攻击力30% ,0

  爆击后获得霸体7 ,9这6种

  0代表是那种直接增加的,那么第6位代表最大值 ,0 ,1 ,0 ,0,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时,只要你还没学到那个内功就行了 ,500012,

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