《天国 :拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑 ,” 。游戏再次使用 CryEngine 进行开发。新功能......我觉得覆盖包括了一切 。随机遭遇等等。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多 ,
我们现在有两张地图 ,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多 ,任务数量到新功能。从地图大小、是原作的“两倍”。据悉 ,是的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。官方正式发布《天国 :拯救2》预告片 。在同一次采访中 ,PS5 和 PC,

这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,”

团队还改进了前作的一些功能,每张地图的大小都与第一款游戏差不多 。
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