《黑道圣徒4》三平台发售后 ,圣徒
PS3 版的平台原生分辨率 960*720,GAF 汇总了 Xbox 360、对比
Digital Foundry 本期的版略图像分析是《黑街圣徒 4 | Saint's Row 4》
。
360 版在设置菜单有选项打开关闭垂直同步 。黑道画质
游戏过程 ,圣徒很多玩家都喜欢拿画质进行对比,平台
核心美术表现两个版本一致。对比PS3 两个版本的版略比较要点 。
PS3 版的 Alpha Buffer 以较低分辨率渲染。两个版本都有垂直同步
。质量抗锯齿 QAA
360 版的原生分辨率 1280*720,
360 版的 Alpha Buffer 和流传输较好。
《黑道圣徒4》三平台画质实测图:





