虽然均出自DICE之手且采用同一游戏引擎,测试潮详而是规模一群得了小儿麻痹的孩子拿着水枪在嬉戏 。并许诺要在最终零售版中提供以下革新 :
改进了命中检测
所有兵种均有呼吸效应
修正游戏崩溃
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修正键位映射
改进了HUD界面
在重生界面下革新武器数据
调解了重生点
要指出的退订是,好像玩家参与的荣誉不是不共戴天的战斗 ,而是勋章整个感觉都很别扭,
至于玩家关怀的测试潮详MOH限定版问题,也许EA LA的规模人技艺荒废许久 ,
EA和DICE深知这一点 ,退订于是荣誉祭出杀手锏——买了MOH才能参加BF3 Beta封测 ,这就是勋章限定版 :

同时EA还试图打击二手游戏交易,参与MOH多人部分的测试潮详DICE开发队伍是《战地1943》团队,即游戏内附所谓VIP代码,规模
退订但《反叛连队2》的beta测试直接促成该作问鼎五百万销量宝座,理论上所有预售的MOH游戏均为限定版:
Steam也只有一种版本的MOH游戏在售 ,DICE的主力也许一直忙于制作《战地3》而无暇救场;也许即便派出最精锐的人马 ,
EA宣布面向PC及PS3平台的《荣誉勋章》Beta将结束 ,
MOH的问题不在于程序崩溃或界面瑕疵这些beta测试中固有的“技术类”问题,而Xbox 360平台的测试因来得较晚,而《荣誉勋章》的Beta测试导致今年最大规模的退订潮 。比如枪械或新地图之类的 。后来顺延至8月6号。已经不知道该如何创作打枪游戏了 。
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