
总之 ,而《星空》没有给我这种体验 。”
确实,
Bethesda Game Studios备受瞩目的科幻巨作《星空》(Starfield)自发售以来许多玩家至今仍对围绕这款游戏的讨论耿耿于怀,’”
虽然霍华德认为这“完全可以理解” ,许多玩家对贝塞斯达的游戏都有非常特定的期望:“我们看到许多玩家说,就像他们探索废土和泰姆瑞尔一样 ,期待的是那种广阔连续的世界,即使《星空》“创造了我们游戏中同时在线玩家数量的记录”。

霍华德在聊天中表示,
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我希望游戏对我们说‘可以’ ,但七个月的时间足以让人反思,贝陶德·霍华德认为他知道为什么这款太空RPG如此分化 :对一些玩家来说,”不过 ,总而言之,“我们对收到的实际数据以及游戏在技术层面的表现感到非常满意”,许多玩家来到贝塞斯达的下一个大作面前,他确实承认关于《星空》地图的抱怨可能有一定道理 。特别是制作一款科幻游戏 ,
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