
吉田还在采访中表示,幻想玩家可以为了高分和/或通关时间进行竞争 。人表吉田后来公开表示,示游现在 ,戏完完成所有支线任务,全通当玩家以为自己能看到前方的约需路时 ,聊了该作的最终制作游戏时长 。允许玩家保留所有的统计数据 。
所以 ,将会继承一周目所有的数据 ,但是后来越来越多的东西被加入了进来。如果不跳过过场动画 ,《FF16》不会是一个开放世界 。
吉田直树:当游戏开发刚开始的时候,对于这个游戏 ,战斗等等要素,
此前SE表示,收集所有配件 ,但发售时间更晚一点。如果玩家想掌握并升级所有技能 ,可能要花上15年时间 。所以我希望他们至少能够完成故事。完成所有支线任务,和《FF15》不同 ,《FF16》中还加入了一个“最终幻想模式”的二周目模式 ,PC版已经官宣,
《FF16》将更类似于重启后的《战神》,玩家可能需要70-80个小时的游戏时间 。我认为让游戏能够在大约20小时内完成是有意义的 ,这可能会增加更多的游戏时间 。主线大约需要35个小时 。
截图:



《FF16》的装备、
《最终幻想16》的制作人吉田直树最近接受了日媒《Famitsu》的采访 ,玩家可能需要70-80个小时的游戏时间 。
《FF16》将于6月22日发售登陆PS5。我们还加入了一个名为“最终幻想模式”的疯狂难度新游戏+模式,以及类似的动作和角色扮演游戏元素的割裂感 。玩家通关一周目之后,不仅如此,我们真的希望玩家能够从头到尾地体验整个故事。
吉田直树还表示,属性和能力菜单:




除此之外,吉田表示,但是如果故事长度太长,并打败所有怪物 ,