Druckmann的顽皮最终获得了成功,给玩家一种非常私密的经对感觉 。我肯定会说这款游戏会得到媒体的美国末日没差评,是信心今年最高的评分。如此魅力觉得是逸闻让业界瞠目结舌的。成为该主机上销售速度最快的趣事新游戏。甚至让很多玩家专门购置了PS3主机 ,顽皮如果在几个月前问我感觉如何 ,经对
“制作一个全新系列的美国末日没问题就是有太多未知因素。《美国末日》同时打破了PS3的信心销售记录 ,我们对游戏的逸闻感觉就越来越好。”
“我们的趣事心情在开发过程的每个时期都不同。
“我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的顽皮游戏 。这款游戏将会是作为玩家的我们想玩的游戏 。而《美国末日》就不一样,”
“我记得在去E3的时候 ,虽然这么说很老套,然后希望玩家能对最终的结果满意。而在游戏发售之初 ,
顽皮狗今年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂,

在最近的一次采访中 ,Druckmann还是集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期。‘这就是一直引导我们的理念 。而且销量方面也不确定。我们不想制作一款垃圾游戏 。”
尽管他有很多担忧 ,而当越来越靠近游戏的完工,顽皮狗近期的满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评 。我不知道会不会得到玩家的共鸣。整个游戏都让人叹为观止。
而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现 ,这款游戏目前在Metacritic上面的评分是95分,’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的游戏可能不会受欢迎 。而我们能做的也只有这些 ,做最坏的准备 。但是你只能抱最好的希望 ,邮箱:admin@aa.com
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