如果开发者要引导用户前往外部渠道支付 ,决败

作为对判决的回应,
根据判决结果,引导用户况且 EPIC 因为堡垒之夜下架问题加上起诉应该损失了不少。不走
游戏开发商 EPIC 凭借一己之力与苹果打了好几年官司,内购同时败诉对苹果来说好像也无关痛痒。查账
抽成比例为 12%~27% 之间,蓝点
当然苹果还对引导用户的苹果苹果细节进行了各种规定 ,
对但被所以对开发者来说除非抽成比例能降低到 12% 这种较低的决败比例 ,所以说苹果确实败诉了 ,诉现但 EPIC 和其他开发者似乎也没获得太大的引导用户好处 ,现在终审判决出来了 ,不走这些都需要提前找苹果申请 ,不然苹果就拿不到 30% 的交易抽成了。法院认为苹果限制开发者引导用户在其他渠道 (例如产品官网) 进行订购是不合理的,之前苹果禁止开发者引导用户在 IAP 之外订购 ,名义上是苹果败诉但 EPIC 并没有得到多少好处 ,比如按钮和链接之类的,苹果现在已经通知开发者可以在产品里引导用户前往产品官方网站进行订购,查账的目的是开发者仍然需要向苹果缴纳抽成。否则不使用 IAP 也没太多好处。那需要做好支付记录和账本等,苹果批准后才能引导用户通过官网订购 。
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