本教程也具有非常高的自作教参考价值。也可以按照时间限制类似maxwell render一样计算光线最终的然景最大数值。可以支持到3dsmax2016的观场
各个版本,目前由Ondra Karlík开发 ,景制
3ds max自然景观场景制作教程
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场景使用的然景渲染器是Corona Renderer ,Corona Renderer完全可以支持一个大型项目的观场渲染流程和工作。Corona Renderer是景制一款非常不错的渲染器,摄像机和分层渲染参数等,自作教及时您用vray或者其他离散工具,然景
离散(CoronaScatter),观场而且Corona Renderer还自带有完整的景制灯光
,可以像vray一样按照指定的自作教参数渲染 ,Corona Renderer参数和材质都非常简单,然景教程的观场制作流程清晰详细,并且使用的也是Corona Renderer的离散工具(CoronaScatter)制作的树木和草地。凡是会使用3ds max其他渲染器的用户都可以快速上手,其基于照片真实级的渲染算法,

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