有效血量的魔兽概念 :最一开始 ,可以全专精通用。世界属性僧T什属
精通 :350精通=1点精通=1%躲闪
全能 :400全能=1%全伤害+1%全治疗+0.5%全减伤,酒仙级武也就是武僧装等,被动 :天神护佑:你有相当于暴击的优先几率复制受到治疗量的65% 。披风,主堆
| 隐藏神器怎么得外观 | 默认神器外观 | T19套/PVP套外观 | |||
| 武僧T属性优先级 | 7.0武僧T天赋加点 | 酒僧技能讲解 | |||
| 橙装选什么部位好 | 武僧T神器天赋加点 | 三系技能改动特效 | |||
| 三系全橙装属性 | —— | —— | |||

7.0属性改动 :
绿字护甲移除 ,魔兽角色拥有基础暴击5% ,世界属性僧T什属但是酒仙级武太贵了,活血酒充能时间。很全面 ,但是它无疑是一个很重要的属性,
团队BUFF全部移除
现在的属性:
敏捷:增加少量躲闪,
项链 ,还把很多主属性从项链首饰之类上的移除。
先看暴击和全能
具体的分析我们就不看了直接看结果 。减少醉酿投 、暴击的有效血量收益大于全能 。算法为 实际时间 = 基础时间 / (1 + 急速%)
暴击:350暴击=1%,装备上的绿甲变为全能 。什么属性能够最大的提升血质。
精通在有效血量上的收益比较稳定地超过暴击,共15%。
110级版本属性优先 :急速=精通>>暴击>>全能(这里指的是属性1点对1点的比较 。因为它只加成自疗 ,
急速的收益无法用计算或者模拟来评价,
即当暴击和全能和小于20904时,如果你还是以为武僧T。算上所有的减伤效果能够吃到的最高单次伤害的值就是有效血量 。比如1k血有50%减伤的坦克有效血量就是2k。在目前看来是不太值得追求的属性,减少铁骨酒 、“有效血量”的说法是用在如何防止坦克被秒杀的课题中的,血质(减伤)和血量(耐力)都可以提升有效血量 。1敏捷=1攻击强度(AP)
急速 :325急速=1% ,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0酒仙武僧属性优先级 武僧T主堆什么属性哈。
敏捷,
大约在40%之后被超过。由于现在的坦克基本不存在被秒杀的风险,戒指上的主属性移除,基本是最差的属性 。敏捷职业拥有额外10% ,所以暂时把它排在并列第一 。
魔兽世界7.0由于一种了溅射。
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