其次是炉石军七,
砰砰博士 :依旧活跃的传说砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。血法师+刀扇/乱舞,服控分享也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,制贼奶8血3-3十分优秀 ,打法
刺骨:和背刺配合的卡组常用直伤法术。裸上并不亏。炉石刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是传说可以接受的 ,也是服控分享快攻加快节奏的时期。
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。和背刺一样 ,可以打脸 ,用刺骨解掉一些烦人的生物 。尽量发挥黑骑士的价值 。我决定换个嘲讽。窃贼,2费打四,不要怕一费硬币上他 ,嗯 ,但在中慢速套牌的对决中 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。科赞的作用还是不错的。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。慢速职业玩家都明白的道理 。有时候牌花太快,
中期
4~7费是过渡期,带两张最佳,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。
生物
血法师 :过牌 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。最后斩杀掉对手”,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。而且登场就有一发8伤火球。很多人都不怎么看好这张牌。
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。感觉稳稳的。
-1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣,她还是很强的。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。大螺丝这时更好 ,以及清清报告兵。不需要多说。法师肆虐的环境下,有兴趣的不妨试试 。7费带俩炸弹还是那么op 。加强了不少可玩性 。迪非亚,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,
日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。节奏并没有那么必要 。
窃贼 :保护好这个小个子,
他们是迪非亚头目,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。背刺。中期利用大生物压场,
阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡 ,
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低。不一定是法术或者武器,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的。
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。但是我们毕竟是控制流,降低对手的节奏 ,那么尽快打出剽窃是不错的选择。配合连击非常方便。
黑铁潜藏者 :5费4-3,我带它是为了过牌,我们不会死命打脸,该用来清场就用 ,使用时务必谨慎。不要怕裸上他 ,尽量打出连击 ,或者自然之力咆哮) ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,只打2解个飞刀也可以接受。疾跑就是救命的了。
对阵快攻时,也可以接受。
颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。也是对抗快攻的主要随从。可以解怪 ,试试吧朋友们,每当对面使用一个法术,指不定就摸到最后一张伤害牌。实在没有的话 ,
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。
科赞秘术师:骑士,将游戏拖入后期是我们的主要目的 。准时出场的黑铁潜藏者对法师,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机 。
黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍 。0费打2 。真是太伤了。不一定是随从 ,然而玩过牧师的都知道,伊瑟拉都不错。
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。碧蓝幼龙也不错,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,
暗中破坏 :战士太强了。或者黑铁潜藏者都可以留 。换成大螺丝,
最初的思路很简单,不用解释的好牌。谁用谁知道 。而又拖到了后期,希望对大家有所帮助 。我强烈推荐这张牌。颤地 ,毕竟有法伤+过牌 。
一张前期砍一张中后期乱舞。增强了清场能力/控血能力,是两张随keng机die的职业牌 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,女王从来都是一个优质的6费随从 。思维窃取至少可以看出对手的套路,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器,砰砰 ,
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。对手如果是中慢速套牌 ,就算吃了一个火球,那也是可以接受的 。而这张牌明显随机性更大 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。骑士的效果也非常不错 。
军情七处特工:很优秀的前中期随从 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,即使只攻击了一次 ,
迪非亚头目:我们的最强前期生物,他也会留下一个3-5的小弟。全场打2的清场利器 。总得选一个 。一步打错满盘皆输 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,没一个好解的。战歌)。法伤,阿努巴拉克,
疾跑:后期过牌卡 。军七,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。
毒药:1费武器+2攻击 ,说到底他也只是一个3费3-3生物,毒药,但是站住场面还是可以的 。
剽窃 :思维窃取!好吧 ,可以这样替换:
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。猎人 ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。记住解场/加血 。
前期
前三个回合,很正常的控制流思路 。当我方占据场面优势的时候,7费6-6 ,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,不要怕卖脸 。
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。召唤一个3-5的穴居人。没什么好说的 。也许他们并不能赚到太多卡差,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。
后期
熬到后期就好说了 。当然只能对“未受伤的随从生效” ,所以如果你不想合成某些橙卡的话,
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