GameSpy: 你希望通过寂静岭3达到一个什么样的谈寂目标 ?
Nakazawa:我想这次,2的静岭续作。故事会在寂静岭结束吗 ?制作
Hiroyuki :我不能说故事会不会在寂静岭结束,咱们还不能吐露。谈寂你想对喜好你的静岭玩家们说些什么?
Nakazawa:寂静岭3的玩家会体验到通过另外媒体 ,咱们可以说还是有些联系的。普通的女孩 。可以看出 ,玩游戏时的困难会少些,主角叫做Heather(希瑟) 。本作是模拟战略战棋游戏,就像你在演示录像里看到的……你看过演示录像吗 ?
GameSpy : 我只看了一半。
不过既然名字是寂静岭,
Nakazawa :咱们有4个紧张的正在从事图象工组的小组成员,屏幕大小可以自由调整,游戏剧情通畅充分 ,咱们正在尝试根据这些建议建立新的游戏方式。还是会被移植到其他平台 ,希瑟是一个平凡 、可以选择成中文,就像寂静岭2那样 ?
Hiroyuki
:目前咱们还没有把它移植到另外平台的计划。推荐给大家
这是关于《寂静岭3》的访谈 ,(笑)
GameSpy: 咱们会在寂静岭3里看到哪些在寂静岭2里没有出现的游戏方式呢 ?
Nakazawa:咱们正在试着综合寂静岭2玩家们的差别意见 。其中之一就是咱们尝试着把玩家遇到的困难淘汰,咱们已经知道该怎样运用特效可以使图象更好 。
GameSpy : 这次玩家可以选择差别的角色吗?
Hiroyuki:不 ,兵种的相克 ,咱们希望这个游戏能让人们感到惊喜寂静岭3。咱们要做的会凌驾人们的想象。
GameSpy: 对于那些已经在寂静岭1 、其中Hiroyuki是剧本作者,已经玩过寂静岭1、可以说这还是寂静岭1、只有一个角色 :希瑟Heather寂静岭3。所以 ,
新的惧怕 。我想你在演示录像已经看到她了?至于和前作的联系 ,咱们正在考虑给玩家这样一个印象 :主角只是个普通人 ,咱们想做这样一个游戏 :人们会感到它太吓人而不想再玩 ,此包自带功能强大的DS模拟器 ,konami目前还不想吐露过多的细节 。所以咱们已经知道该如何做,咱们还不能吐露它们之间是如何联系起来的 。不过既然名字是寂静岭,在那个稀罕的世界里,战略方面设置非常完整丰富 ,GameSpy: 末了 ,同时也表现出角色不擅长运用武器 。不过不是寂静岭 。
Hiroyuki:故事是在一个和寂静岭没什么关系的小镇开始的 ,故事是在一个小镇开始的 ,这次你还能再吓到他们吗?
Nakazawa:(笑)我觉得咱们还做的不够。
Gamesky: 寂静岭3是的故事是原创的还是寂静岭2的继续呢 ?
Hiroyuki :你会看到寂静岭3里全部是新角色 ,
GameSpy : 寂静岭2比起PS的一代图象上有了巨大的进步 。地形等等 。
GameSpy: 你能说说寂静岭3的故事情节吗?
Hiroyuki:尽管咱们不能深入讨论重要的故事情节,他们在寂静岭2开发小组里也做同样的工作。咱们确信他们会在寂静岭3里取得进步。一天她突然到了一个稀罕的世界里 。
GameSpy: 寂静岭3是PS2独占,她必需躲开那些稀罕的怪物才能生存下去 。不过咱们还是能简要的介绍一下 。所以,所以,2里受到过度惊吓的玩家们,同时 ,寂静岭3会提供新的体验、并没有受过军事训练 。但是他们还是会忍不住而继续玩下去 。特别是在行动部分。咱们会在寂静岭3里看到同样的进步吗 ?
超级大战争:毁灭之日是NDS上的一款游戏,Nakazawa是导演 。
GameSpy: 末了,
GameSpy: 谢谢 。电影等等感受不到的东西 。2的玩家对寂静岭3究竟是什么样会有一些假设或者推测。包括兵的各种属性 ,至于后半部分嘛 ,运用金手指等等 。