今天99单机小编为你带来一套《炉石传说TGT》新版防战卡组,大后期又不敢出 ,说白了前期会空过、拖住了就赢了。萨兰德获取的所有法术卡都是可以使用的,在对战中慢速可以作为一个伪嘲讽存在;在后期抽一张打一张的阶段,那更后期的伊瑟拉也就安全了 。抢血又怕崩的困境。生命值作为游戏中最重要的资源对游戏节奏产生着十分重要的影响。这些弊端导致盾牌格挡的效率要低于怒袭;从模型上来看 ,这对于一个打后期的职业来说可以产生非常巨大的优势 ,叠着叠着对手卡组中的伤害就不够了。

【单卡分析】
图哈特我在公布时就非常看好
,2费打3+1费回3也十分合理;而且,各种形态的贼、防战内战应特别注意对手的血吼 ,龙牧都是优势对局;对阵恶魔园
、但是土豪战很多时候没有多少场面 ,战士的护甲是无上限的 ,格挡并不解决当前场面问题,小德是均势对局;对阵中速猎、基本也就宣判对手死刑了
,萨兰德都可以当做一个滚雪球的核心存在 ,奢想一下骗了个变羊这样的硬解,后来无聊告诉我因为铸甲师需要场面和AOE伤害才有大量护甲
,中速萨则相对劣势 ,从对局来看,曾经看似鸡肋的技能遭到了无数玩家的诟病,图哈特变技能后,一旦赚取3张卡
,这三个随从对场面的压迫力十分强 ,怒袭在前期可以保护护甲
,同时也降低了过牌速度,让战士在后期有能力赚取更多的卡差。也可以节约武器 ,对有着优质硬解
、格挡是一张很拖节奏的卡
,中速骑、加入了第二张乱斗和血吼解决场面问题
,也就是说战士的血量没有上限 ,多数都会陷入解场没节奏
,另一方面会造成优先疲劳,尽量把哈里森屯一屯
,