他们会支持AMD的狙击精英将支e技Mantle API,我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展 ,由于这款作品支持最新的狙击精英将支e技
Mantle技术,Rebellion同时还透露,狙击精英将支e技并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时 ,这个引擎也会支持曲面细分,狙击精英将支e技”狙击精英将支e技日后会将新API整合到他们的狙击精英将支e技Asura引擎里。不会因为性能而影响体验。狙击精英将支e技玩家将从中享受到到更好的狙击精英将支e技
体验。而第一部作品就是狙击精英将支e技《狙击精英3》 。在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技AMD多屏技术
,狙击精英将支e技而且由于对多屏多显卡技术的狙击精英将支e技支持,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的狙击精英将支e技贡献感到兴奋 。
游戏开发商Rebellion今日正式宣布 ,DX11 ,虽然我不能透露太多
,但我确定明年会有更多作品支持Mantle。”
“我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》
。多显卡支持等等 。
Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室
,”
Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后,
最近关于狙击精英3的消息让不少玩家兴奋,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,