

ArmorPaint从头开始设计 ,开源拖放3D模型并开始绘画。绘画软笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。新选使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画 。开源借助节点的绘画软便利快速工作。除材质外 ,新选ArmorPaint产生可与支持PBR的开源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。绘制时在视口中接收即时的绘画软视觉反馈 。
目前正在开发中-即将发布的新选版本将具有光线追踪的烘焙
,即使在中等功率的集成硬件上
,
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件 。这也可以提供流畅的4K绘画体验。使用复杂的 ,ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,
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