我们发现轮胎即使在原地滚动时也会发出滚动声,塞尔说王声效当时最大的达传问题之一是
,结果,泪开
我与声音设计师一起研究应该使用哪些声音能和这些玩法匹配。发者分享有些玩法超出了我们的制作想象。这就会出现声音不匹配的花絮情况 。例如 ,塞尔说王声效声音程序员会播放这些数据
。达传然而,泪开我利用了物理引擎中的发者分享参数
,声音设计师会创建声音数据 ,制作”花絮

花絮形状和冲击力,塞尔说王声效
而不是达传物体的旋转速度。轮胎滚动或滑动时发出的泪开声音也是如此 。

Shun Hayami表示 :“玩家们在游戏中听到的各种声音是由声音设计师和声音程序员共同创造的。
《塞尔达传说