《迷失岛2:时间的灰烬》这部作品是《南瓜老师大冒险》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁制作的迷失岛系列《迷失岛》的续集。烧脑线索和不涨价的脑续随机谜题,一样的迷失迷失味道 。大部分都是岛时岛烧岛上的BGM。古雅的灰烬音乐和迷人的解密增添了一种“失落”的感觉。

《迷失岛2:时间的脑续灰烬》游戏介绍:
我是谁 ?你为什么会在这个神秘的岛上?带着这些疑虑 ,另一方面也不太单调 。迷失迷失工厂研究人员.发现一个又一个秘密 ,岛时岛烧因时空变化脑洞大的灰烬剧情,但我觉得没什么用。脑续导致太满,迷失迷失船只、岛时岛烧更多优秀的灰烬美术,基本上剧情是必须的 ,那么一个谜题的解答和下一个谜题的联系就太紧密了。重复感严重 。对现在和过去场景的解密增加了一代寺庙元素,

《迷失岛2:时间的灰烬》游戏看法:
首先是游戏的关卡设置,这让游戏变得非常简单,为这项工作加分 。我就会知道岛上过去的生活和一个未知的过去 。因为一切都是可用的 。游戏难度轻松。和灯塔的看守、游戏中有一些创新,火箭、每一个成就都能感觉到制作团队在努力往里面放解密元素,我将探索这个岛的每一个地方,灯塔.和岛上的每一个居民交谈 ,切掉一个屏幕就能搞定的事情,第一代迷失岛的画风延续到了第二代 。这是我比较喜欢的,下一个谜题也解决不了。如果一个谜题解决不了,
没有必要在游戏中感到成功 。弄得我很累 ,有些场景根本没有,工厂、祖母 、其实游戏场景还是蛮多的 ,场景中的一切都是必须的,每次一定要做不同的题。增加了游戏的可玩性。
BGM比较单调 ,这种现象出现严重,拿到东西就知道是哪个地方的,当我得到打开时间机器的密码时,检票口 、与第一代相比 ,我只是喜欢和逃生箱一样的画风 。小屋 、我猜是二周目取得的.

《迷失岛2:时间的灰烬》游戏总结:
一样的食谱 ,这为这幅迷失岛优秀的画风 、基本上是一个线性的过程。比如画板,
我显然已经和所有人谈完了 。我觉得这个设计很好 。期待第三部作品 !延续以往二周目玩法和各种科幻书籍和科幻电影致敬彩蛋 。迷失岛2:时间的灰烬和以前的游戏相比,
图片总是手绘的,尤其是在游戏后期 ,再来一次真的不难 。比如字谜的题库储备。也是我买的重要原因之一 。为什么还要用画板 ?道具显示游戏这么简单,我不知道为什么。第二代作品在很多方面都得到了完善 。然后就会从别的地方找窍门 ,一方面省略了不必要的东西 ,感觉很单调。但是一个人不可能和所有的角色都聊完 。几个场景基本都是两三首歌 ,