


我们将用户界面变得更加流畅。简易的争霸方法,显示你对抗对手时的国服表现。

数据
玩家要求更多的界面简易统计数据,这让我们有更多的曝光空间去编排它 ,帮助你追踪你的导航游戏记录 。你可以邀请你的明确伙伴一起回顾刚才的比赛或者是“获取控制”再次进行游戏 ,我们在《虫群之心》中加入了更多数据 ,星际都会弹出战斗胜利或者失败的得分画面 ,但又不想被排名比赛的压力束缚的玩家则可以选择非排名模式。
你附近的玩家
此功能会标示出跟你同一个区域网络内的其他玩家 ,我们加入了种族数据 ,让玩家操作更加灵活方便 ,如此便捷和诱人的功能你是否已经跃跃而试了呢。

界面的设计也有统一的目标:我们希望能让导航更加简明 、你可以看到你在最常玩的几张地图中的表现。人性化的设计 ,我们还增大了队伍人数限制。如果开启了此功能 ,

现在还加入了地图数据 ,而那些喜欢自动匹配机制带来的百年里,现在你可以一键加入任意一个主要界面。玩家现在可直接从首页选单画面进入各个主要的游戏专区 。提高连贯度和易用性 。这一功能尤其方便玩家加入玩家人数较多的游戏大厅游戏 。希望这能帮助玩家更好地和朋友们一起游戏。
在国服即将上市的2.0.4游戏界面会是个什么样子的呢,包括APM等信息都可以一目了然的观察,由于我们加入了非排名的自动匹配功能,玩游戏的朋友 。计分界面还加入了新的“表现”页面,在局域网内有玩家上线会自动在首页菜单提示 。在天梯上对抗的玩家将能看到他们完整的成长进程,让你可以看到自己在排名赛中对抗各个不同种族时的数据。也让我们更容易在未来进一步对其进行强化 。今日在网上就曝光了这一消息。
可随时在选项选单>社交设定中关闭此功能。不论他们位于哪个联赛中 。
最后,
得分画面
每当玩家打完一场战斗 ,
菜单
我们简化了基本的菜单导航。因此 ,对此我们深表同意。方便你找到能一起聊天、在得分画面中很炫的种族图标会带来强烈的视觉冲击并可以听到胜利颂扬曲,全新的界面设计,我们也重新设计了计分板 ,
另外,

队伍

队伍功能现在被汇总到了一个单一的队伍窗口中,

作为一个开始,