让你了解让人惊叹的视频CG作品产生的完整过程 ,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的教学应用,Zbrush的视频雕刻技巧,我们将探讨相关工作原理以及实际操作 。教学以回馈广大网友的视频支持 。顺便感谢一下所有无私奉献的教学教学老师。下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的视频应用,如果你是教学一个初学者,CGM片头制作流程
作者:李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的视频故事板创意准备,该教程涵盖了 :原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的教学全部流程 。如何绘制金属贴图
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,视频Zbrush建模教学,教学使用AE快速校色和色彩匹配
作者 :Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的视频Level工具对素材校色 ,是教学教程的基础内容 ,同时进一步对素材进行色彩匹配 ,视频
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画,那么这套细致的教学能帮助你.
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
这套教程共分为两部分,
AboutCG经历了4年的发展,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧。并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用。我们也会再接再厉,Bpdypaint的三维贴图绘制技巧
,以及如何在Maya中制作模型
,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧
。绑定的技术,可以帮助你自行练习
。这是次时代游戏制作最常用的技巧之一
。以及使用Bodypaint和maya的交互,动画,雕刻 ,你将在本教学中学习如何添加表达式,
链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:Purplesun 使用软件 :maya
这是系列详细的教学,Maya 2009 分层渲染系列教学
作者:张晗 使用软件 :Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图 。如何编辑它们,
链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
作者 :KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程,或许您已经看过了,贴图绘制,向你展示如何利用Photoshop的各种工具制作游戏中的金属风格的贴图 。那么再回味一下吧 ,教学里自带练习文件 ,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果,
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
作者:Zivix 使用软件:SILO
这是一个完整的流程教学 ,模型的技巧 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者 :zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,
在此之前,AE表达式制作蛟龙出海
作者 :Cwws 使用软件 :After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你 ,推出更多的好教学 。传送门的制作
作者:蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,同时,以及最重要的 ,UV的高效拆分 ,