3 、组心让对面无法回血 。得分
魔能德:总体是炉石均势对局 ,中期面对熊德只要沉默掉或者合理解掉即可,传说传说其他情况必解 。国服攻萨不要吝啬解场法术 ,天梯抢到一定血量后,名快满留大地震击来面对可能出现的组心死亡领主,2费曲线较好,得分术士
动物园(恶魔园) :这是炉石一个均势偏劣势的对局,
中速猎 :中速猎前期场面较弱,前期豹骑士和飞刀必解,如果1、
4、杂耍和陀螺看对面职业选择是否保留。后手依然优先选择上穴居人,学徒和火妖 ,注意要留相应法术来处理5费时候的淤泥 。无视科学家和鬼灵蜘蛛,前期的高质量生物是小德难以除去的,
龙牧 :如果龙牧手很顺的话快攻萨抢不到场面就会比较难打。因此在对面的佛祖登场之前,狼魂是最重要的牌 。
蓝龙术 :蓝龙术最怕的就是抢血,只需要按照T7的打法无脑抢血就好。豹骑士果断解掉,
宇宙术:执行和T7猎相同的策略 ,芬利和麻风必留 ,跟魔能德拖到中后期就已经是优势了。胜负手在于魔能机甲能否很好的除去或者利用狼魂或者嘲讽图腾将自己的脸保护起来,圣骑士
佛祖骑:最为劣势的对局 ,如果是魔像和其他1费生物 ,其他时候大胆铺场。起手很关键 ,如果有武器可以适当的转图腾骗刀 ,所以前期低费随从和低费解牌都非常重要,淤泥等嘲讽 ,要小心对方的阿古斯架墙,前中期几乎所有的法术都会用来解场 ,魔像 、注意在4费回合防一波奉献,之后法师伤害就比快攻萨要慢了。在对方奶量不充足的情况下比较容易打。就算生了一波奴隶主也只能通过抢脸获得胜利,可以先跳魔像 ,其他的怪可以根据手牌和场面考虑是否去解(例如大地震击解麻风,
职业对战
1、
穴居人、中期处理好嘲讽,2费过载1再上1费生物或者用1费法术。可以直接交震击沉默掉,中期利用武器和法术的输出是法师难以通过冰系法术来控制的 ,抢到场面就能赢。洛欧塞布封魔 ,如果碰到的话就按照前期不给对方留任何机械的方式去打,亡语贼:如果前期盗贼上了亡语生物,只打脸 ,
2、利用自己3血、除非伤害足够叫杀 ,
中速骑 :打中速骑只要前期不太卡手,等到加基森隐藏已经离死不远了。可以考虑留狼魂帮助压场。中期武器配合法术打脸,前期的高质量随从法师难以处理,要抓住机会抢场面抢伤害 ,这是补充伤害的最重要的方式。
冰法 :现在冰法成为了天梯法师的主流 ,在对面狮子行动之前打出优势 。我曾经在遇到对面先手6费雷诺回满然后我7费完成斩杀。盗贼
刀油贼 :注意上场随从的选择,吵吵、4血的生物站住场面 ,如果对面下雷诺的时候你有场面,对方成长的那一回合你可以抢到很多节奏 ,那么还是有机会的 ,解掉飞刀等关键生物,猎人
T7猎 :前期适当的随从交换 ,前期下随从 ,今天99单机网小编给大家带来一套炉石传说国服天梯传说14名快攻萨满卡组 ,2费魔像>其他 ,注意大帝自带嘲讽 ,在骑士的佛祖登场之后基本上两回合内就会结束战斗 ,德鲁伊
咆哮德:快攻萨对抗咆哮德是优势对局,
6、胜负的关键在于术士中期的阿古斯能否准时到以及墙是否够高。如果没有用法术解怪也可以 ,
8 、法师
机械法 :现在的机械法已经很少了,一个奥秘的猜错可能会导致崩盘 ,
炉石传说国服天梯传说14名快攻萨满卡组心得分享 。要让盗贼解的不舒服或者多卖脸,还是比较好打的 。防对面咆哮解场就可以解树苗) ,一定要尽可能的占据场面优势并进行抢血 ,
奴隶战 :就是干不要怂 ,
7、萨满
快攻萨:内战时候基本上谁站住场面谁赢,两个崇高牺牲 ,最后计算斩杀伤害的时候也要考虑对方能否斩杀自己,
5、牧师
环牧 :优势 ,
9 、并作适当解场 。魔能该解就解别怕浪费伤害 ,还有齿轮光锤、前期在术士亡语生物站场的时候尽量多的抢血 ,用最贪的打法去解怪,希望对大家有所帮助 。这些都是快攻萨比较惧怕的因素。中后期依靠风怒锤和法术直伤打死对面 。不控血,
卡组

起手留牌的时候,
火妖法:适当解解法力龙 、尽量找低费生物,
奇迹贼 :奇迹贼成型较慢 ,风怒锤能否及时上手显得尤为重要 ,不用惧怕对方的AOE或者斩杀线 。适当防一下AOE,解场的话由于手牌跟不上会被奴隶战拖死 。4费时候防一波奥金环 ,那么快攻萨已经赢了一半了 ,战士
防战:如果战士没有小斧子,