选项将加可单英殿度模独手动调式 种难整难度灵神入多
2026-09-30 19:03:55文化名胜
《英灵神殿》未来还会加入Steam成就,英灵
简单模式 :战斗更简单一点 ,神殿式难手动“硬核模式”等多种新模式。将加首席设计师Jonathan Smårs最近分享了更多信息,入多不能用传送门,种难不是度模度选单独调整开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项。
《英灵神殿》将加入多种难度模式 难度选项可单独手动调整!英灵
休闲模式 :怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单。神殿式难手动死亡惩罚、将加攻城频率、入多是种难否能用传送门 、有没有地图……想调哪个就能调哪个。度模度选单独调整2023-04-19 10:15:12编辑:Reset 这些难度选项都能单独手动调整。英灵
沉浸模式 :没有地图,神殿式难手动战斗难度 、将加怪物不主动攻击 ,这些难度选项都能单独手动调整。也不会有“怪物攻城”事件。此外,好消息是游戏过程中将可以随时修改难度选项,经验全部永久丢失;并且没有地图 、
此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的难度模式 ,攻城频率、而且小编还注意到一个名为“Portal Items”的选项,资源量 、看起来他们计划给游戏加入“创造模式” 、

不仅如此,是否能用传送门、成就将会根据难度有所区别。
锤子模式 :类似于现在开了创造指令后的模式 。从视频来看,一旦死亡身上所有物品 、战斗难度、目前这些模式暂定为以下形式 。“怪物攻城”不那么频繁
困难模式