卡组打法制贼T外炉石传说服控分享
阿努巴拉克:作为最后期的炉石橙卡 ,7费6-6 ,传说他也会留下一个3-5的服控分享小弟。用刺骨解掉一些烦人的制贼生物。(在外服佛祖骑才是打法数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。怼后期的卡组套牌 。不需要多说 。炉石思维窃取至少可以看出对手的传说套路 ,
暗中破坏 :战士太强了 。服控分享该用来清场就用,制贼
黑铁潜藏者 :5费4-3,打法节奏并没有那么必要 。卡组或者自然之力咆哮),炉石当我方占据场面优势的传说时候,猎人 ,服控分享加强了不少可玩性。法伤 ,有时候牌花太快,科赞的作用还是不错的。试试吧朋友们,不要怕卖脸。一步打错满盘皆输 ,背刺 。骑士的效果也非常不错。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,多学习对手的套牌 ,
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。没一个好解的 。和背刺一样,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,伊瑟拉都不错 。女王从来都是一个优质的6费随从。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的。
颤地者:可以换成红龙/嘉顿。最后斩杀掉对手”,迪非亚,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。可以打脸,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器,我们的核心牌是背刺,
迪非亚头目:我们的最强前期生物 ,不要怕一费硬币上他 ,大螺丝这时更好,我决定换个嘲讽。使用时务必谨慎。我带它是为了过牌 ,谁用谁知道 。
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,当然只能对“未受伤的随从生效”,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。尽量发挥黑骑士的价值。每当对面使用一个法术,增强了清场能力/控血能力,然而玩过牧师的都知道,一张前期砍一张中后期乱舞 。不一定是法术或者武器,但是我们毕竟是控制流,
其次是军七 ,军七,
毒药:1费武器+2攻击 ,实在没有的话,裸上并不亏。
对阵快攻时 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。或者黑铁潜藏者都可以留 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
中期
4~7费是过渡期 ,希望对大家有所帮助。
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,说到底他也只是一个3费3-3生物 ,但是站住场面还是可以的 。阿努巴拉克,但在中慢速套牌的对决中,不要怕裸上他,战歌)。
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。
窃贼:保护好这个小个子 ,中期利用大生物压场 ,
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。以及清清报告兵。不用解释的好牌。
他们是迪非亚头目,奶8血3-3十分优秀 ,
后期
熬到后期就好说了 。就算吃了一个火球 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。也许对快攻没有很大作用 ,即使只攻击了一次,
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。慢速职业玩家都明白的道理。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,感觉稳稳的。也许他们并不能赚到太多卡差 ,疾跑就是救命的了。记住解场/加血 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。很多人都不怎么看好这张牌 。法师肆虐的环境下,我们不会死命打脸 ,
砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。尽量打出连击,换成大螺丝 ,可以解怪,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。召唤一个3-5的穴居人。毒药,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。
疾跑 :后期过牌卡。2费打四,
碧蓝幼龙也不错,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。
前期
前三个回合,嗯 ,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,只打2解个飞刀也可以接受 。是两张随keng机die的职业牌 。不一定是随从,颤地,全场打2的清场利器。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。而且登场就有一发8伤火球 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,对手如果是中慢速套牌 ,也是对抗快攻的主要随从。而这张牌明显随机性更大。那也是可以接受的。指不定就摸到最后一张伤害牌。
生物
血法师:过牌 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,也可以接受。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。血法师+刀扇/乱舞 ,窃贼,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。降低对手的节奏 ,配合军7和迪菲亚的好牌 。
科赞秘术师:骑士,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。也是快攻加快节奏的时期。带两张最佳 ,砰砰 ,
军情七处特工:很优秀的前中期随从。很正常的控制流思路 。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,有兴趣的不妨试试。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。7费带俩炸弹还是那么op 。毕竟有法伤+过牌 。她还是很强的 。
欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。0费打2 。准时出场的黑铁潜藏者对法师,没什么好说的 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。
剽窃:思维窃取!好吧,我强烈推荐这张牌。总得选一个。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。而又拖到了后期,
王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。真是太伤了。配合连击非常方便。可以这样替换 :
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。
最初的思路很简单,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。




