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巨龙降临荐 迦拉克隆版本战卡组推战玩炉石炉石略传说传说法攻

2026-09-30 21:06:20民族风
因为对抗快攻时低费的炉石拉克隆战叠甲更为重要 ,加入斩杀体系以后也是传说控制卡组的噩梦。无脑留城镇公告员,巨龙降临荐炉此外我还根据我的版本对阵胜率微调了卡组,我们尽量随从踢脸用脸解场 ,战卡组推前期更强力的石传说迦狂暴,虽然解场看起来很舒服 ,玩法因此要判断出局势进行对应的攻略准备 。对阵猎人的炉石拉克隆战胜率已经接近100% ,

盗贼:

JK亡语贼 :我感觉也是传说优势,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的巨龙降临荐炉补血操作 ,留着斩杀没有必要,版本打控制卡组的战卡组推时候有可能会空场让节奏 ,

至于留牌其实上一部分的石传说迦图里面也有了,因此要小心 。玩法

职业对阵

战士:

海盗战 :起手找112 ,卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,就像以前奴隶战吊打动物园一样  ,提速以对抗控制卡组。斧子  ,我们还有一个输点是资源跟不上对面,

盾猛:我们的卡组会有很多护甲 ,被抢死了 ,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力 ,打快攻可以留12费随从曲线和斧子,除非对面没怪 ,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手 ,打牧师甚至可以留战斗怒火 。思路是我们场攻低的时候只解场 ,因此前期场面不会输给海盗战。就能让对手心态爆炸 。因为我们各带了两张,因此不太会输

术士 :

动物园:大优 ,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌 ,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的 ,打法和萨满相同 ,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师 ,仔细分析,不建议带。打快攻不错,毕竟针对范围比破法广 。

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面 ,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,一般来说8费萨满就被我们抢死了 。但是我体感没什么劣势 ,

对阵比我们慢的  :血线压制,

小软  :卡手大于针对,主要是盗贼的连击亡语 。

手牌术 :不好打 ,使其可以完美的反制快攻。一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。由于卡组的特性 ,卡手的时候远超针对的效果 ,但是带盾猛意味着降速,我们1攻怪压制猎人所有1血怪 ,有时候抽四张 ,对面又要解场又要回血,不符合以我为主的思路 ,发力期比我们慢的卡组 。质量威胁,2费的费用仍显过高,别的版本的JK战都不太好打我们 。打除了猎人要留苦痛,因为这套牌祈求很多,对面既打不穿我们护甲,1-3费顺的话要多抢血 ,致使我前期场面就崩了。希望对各位玩家有所帮助 。这套牌低费随从很多不太会卡手,场面拼不过

猎人:

T7猎:随便打,站了3个废墟之子,只能被动挨打,我们尽量在jk前解决战斗,

心火牧 :输了一把天胡心火牧,所以抢节奏抢场面就可以了。因此是徒劳的。场攻很高就可以打脸了,贼也是没有解场能力 ,因为内战一定是一方被抢死,因此要合理计划一下过牌  ,如果我们前期的牌针对到对面的话 ,

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡,然后持续给场面压力,动物园没有返场能力 ,当然 ,但我们已经有很多打快攻的卡了 ,我们变jk以后质量压制对面即可获胜。多过牌,我们充足的打1aoe让对面铺不起来 ,规划资源 ,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。来不及同时做这两件事的 。我也忍住了没打脸 ,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀 ,

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组  ,

愤怒之灾祸:胜率同样可怜 ,场面更重要。变脸也可以攻击英雄,在6费左右以后,供参考 。如果对面留了左手第一张牌,变身jk以后至少能抽两张 ,我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,否则打贼也经常能抢死对面。建议不带 。比如2费铸甲师,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。不带。前几费的时候不要怕卖血 ,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。屁股太大了,因此我们应该去掉这张卡  。简直想怎么赢就怎么赢 ,反而前期抢血这两张卡也很强 。一定要变最强jk,多祈求,输了一把这样的猎人 ,

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用,现在的手牌术会举盾,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵 ,就算针对到了也不能保证胜利 ,打慢速卡组时致胜的关键在于进攻 ,我们打海盗战是优势对局 ,因为这把刀很厉害 。我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,旋风斩+苦痛或者战斗怒火 。所以解光就好了。下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,因此不好斩杀他们。为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,对面解不掉  ,有一些抢死对面的希望。对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀 。萨满后期比我们要厉害很多 ,因此我们要打好前7费多打脸+多战场 。不管挂不挂任务,致使对方放弃场面 ,

骑士  :

元气骑:吊打 ,但是作为快攻卡组,压低血线后OTK取胜 。

法师:

没有法师

牧师:

任务牧:按照hsreplay的胜率应该是劣势 ,

JK战 :内战进攻性强的套牌占优,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,过牌可以留一张  ,我们的套牌进攻性就极强 ,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,我们选择不带。对面是很难解的 。记住一定要多用脸解场  ,但5费的费用不能帮助我们返场,

战路:战路的效果很实用,我觉得也可以酌情带一张,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡 ,场攻小于10的时候永远不要打脸 。站3个33,

宇宙猎 :我只遇见一把,但萨满前期解场能力比较弱 ,因此也是尽量打脸,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战,JK大于苦痛 。可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。

德鲁伊 :

超生德:前期我们的场面厉害很多,因此盾猛的思路是成立的 ,换句话说打出这张卡基本已经投降,换上更多的祈求,变身JK后质量压制取胜。因为触发了捕鼠陷阱,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,素质极差 ,113,以旋风斩代替。

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4% ,

比如优势的时候8费防16血斩杀等等 ,

去掉这些卡以后,他4费羞愧地挂上了任务 。

萨满 :

JK萨:说实话没遇见几个萨满,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,不带。在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,我们选择不带,

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